去年(2010)年底,一位我非常喜歡的電影公關找我跟幾位影評人,私底下秘密的看了一部台灣自製動畫片的試片,觀後,我大為興奮,並且在他們公司裡流連忘返,幾乎不想走了…呵呵!這部讓我非常非常喜歡的動畫片,就是【憶世界大冒險】。
突然一下子往事湧上心頭!
時序回到民國63年,當年我九歲,第一次進了基隆的戲院觀賞這輩子第一部的大銀幕電影【睡美人】,這部迪士尼的經典卡通大大震撼了我幼小的心靈,影片裡被三位好心女巫撫養在森林裡的公主,有一天偶遇騎著白馬的王子,兩人情投意合的在森林裡互動。當中我最愛的是他們在水邊翩翩起舞的一場戲,導演以水中倒影的方式處理。幾乎是黑白…剪影…。配合著幽揚的音樂,兩人相擁舞著…舞著…,當時,我應該是張大著嘴看完這不可思議的段落吧!好美…好美…,而且寫實自然到讓人渾然忘我,陶醉沉浸在他們兩人的愛情世界裡!當然,後來我終於知道,原來這些畫家們不單單以真人來練習速寫、素描,並拍攝模特兒影片做參考,最後甚至於是一格一格去描繪出來的,才能有如此完美的成果呈現!
當時我邊看邊立下心願,有一天…我要畫的跟他們一樣好!
而且沒想到多年後,我真的進入了動畫這一行。
台灣曾經歷過很長一段時間的動畫加工廠的黃金時期,我還記得公司的地下室有一台專門給員工領錢的櫃員機,而且每次發薪餉的前後幾天,如果你看到前面排了幾位大鬍子的外國動畫師或台灣的原畫指導…導演…等大咖,有可能輪到你時,提款機裡幾百萬的現金剛好被他們領光。民國70幾年左右,當時畫一張動畫的價錢是台幣12元,有分A.B.C三級的難易度,如果你剛好分到三國演義千軍萬馬的戰爭場景(其實十幾隻已經了不起了,因為有方法可以讓他們變成更多更浩大),你可能畫一星期也賺不到多少錢。五百張的產量是一種價碼,七百…一千…更多會以更高的質量來計算你的酬勞。當年一般上班族起薪8000的時候,公司裡畫了兩年左右的動畫師已經可以賺2萬元了。
是以公司裡流傳很多神奇的故事,有人加班熬夜賺錢,畫到動畫紙上滿是口水,經理衝過來用吹風機吹乾,因為馬上要上飛機運到國外,過幾天這些沾了台灣動畫師身體某部份的作品,已經被美國的攝影師拍成影片的一小段。還有人破紀錄的一個月畫下3000張動畫的驚人數字,不過代價就是也住院一個月。不過,人比人氣死人,被派到台灣的迪士尼畫師們,每天看他們輕輕鬆鬆的上班悠閒的畫圖,但他們整體的薪資單價是高於台灣人的三倍價錢,而且還不時聽到一些靠近他們的台灣動畫師細數他們的抱怨,看到台灣動畫們為了錢拼死命加班,這些在我們眼中的天之驕子們,一定覺得好不可思議喔!你們都瘋了吧!在迪士尼動畫師被尊為跟藝術家一樣高地位的畫家,但在台灣,大概是跟加工廠的作業員好不到那的位置。
後來,以電腦著色的新製片法也引進台灣,公司神秘的成立了一個小研究部門,其他閒雜人等一概不准隨意進出,不過公司最終也沒有落實為台灣以3D動畫軟體製作出真正的長片來,反而以自家人土法煉鋼法製作出令人尷尬的幾部長片,宣傳時,還動不動就說媲美好萊塢等級特效…等等,讓人覺得丟台灣人的臉的話…。從世界動畫加工廠到沒有成為真正的製片廠,台灣動畫界的空白…錯失的良機,不知道到底誰應該擔這個責任?但是當時被公司以成本為考量移轉出技術的幾個衛星國家後援,如:韓國、大陸、泰國,這幾年來卻非常爭氣的製作出質與量都很驚人的動畫長片,每次在影展裡欣賞到這些作品,都讓曾身為動畫從業人員的我,感到敬佩與汗顏。台灣…,什麼時候才有真正願意培養新導演的公司,以及願意投資並拍攝出讓人驕傲的台灣自製動畫片呢?
沒想到25年後,冷子健高嘉淇,這對有著理想與實踐力的動畫導演夫妻檔,替台灣動畫界辦到了。
他們完全憑著一個夢想一股力量在沒有任何人投資的狀況下,毅然而然的以一邊接CASE一邊往理想前進,一步一腳印以五年的時間完成了【憶世界大冒險】,我完全可以體會到那種身為動畫師的夢、他們的心態、想要創作的偉大理想…,這也是當年讓我嘴巴合不攏的【睡美人】教我要做的事,而他們紮紮實實的辦到了。
在我這五六年進入影評的身份裡,不知道看過上百部的中外動畫片了,但都沒有像觀賞完【憶世界大冒險】之後,帶給我的興奮感。我告訴兩位導演,不管最後票房成績如何,跟他們那塊成本黑洞多麼不成比例,你們都應該要快快讓作品上映,因為身為台灣人,如果沒機會看到這部作品,那會是多大的一個損失啊!這不單單是他們的夢想,也是他們的宣言,不單單是台灣人的夢想,也是台灣人的宣言,是讓世界動畫界看到台灣人那種不服輸的拼勁,不只賺錢,也有這種接近殉道式的創作者,不惜犧牲一切築夢踏實的完成不可能任務。在找到願意發行的片商後,夫妻倆分頭與並進,已經不知道辦了多少場與觀眾的見面會,已經上過了多少可以上的通告,但仍然有人告訴我不知道這部片上片的消息,這是因為他們沒有再更多的資源能投入像好萊塢大片的昂貴的瘋狂電視廣告。但也可喜的,有些媒體因為喜歡這部動畫片而為他們製作了一些小小單元,漸漸的有人注意到了這部動畫片。
第二次進威秀影城以大銀幕的格式欣賞經過調整後的完成品,是一項特別的經驗,滿場的小朋友跟著憶狗跟著劇中主角們的奇幻經歷起伏,與觀眾的共鳴完全不輸給【里約大冒險】等成本超過數百倍以上的大片,小朋友在戲院外學著影片中兔子們高喊著:「我的…我的…」,或是臉上洋溢著很幸福的快樂感,我想導演應該感到無上的滿足,這些成就對他們就是最好的回饋與獎勵,也達到他們當初設定的目標。導演倆有著讓人印象深刻的誠懇、樸實、謙虛的表情,所以他們才能表達感動給小朋友最純真的心靈。對我來說這部片的意義就是當年皮克斯的第一部3D動畫【玩具總動員】的化身,(導演他們第二部長片也已經在動手籌備中),這場仗不管最後結果如何,他們都為台灣的動畫史留下了可觀的紀錄。
這是民國一百年,也是台灣的動畫元年。
彌勒熊熱血推薦大家、支持台灣第一部以3D軟體製作的全動畫【憶世界大冒險】。
I HAD A DREAM!
I HAVE A DREAM!
【憶世界大冒險】SHOW ME THE DREAM!
附上夫妻檔雙導演的話—冷子健 高嘉淇
冷子健:
動畫和一般電影不一樣的地方是,動畫沒有限制,只有面對時間和想像永無止境的挑戰。《憶世界大冒險》是我試著描繪夢想所踏出的第一步,整部電影的創作過程幾經波則,但是我們卻很幸運地不斷得獎,而不斷地得獎,就是不斷的肯定,這些肯定也是促使我們把它完成的動力,好玩的是經過了五年,它的新鮮度依然沒有下降,我覺得是因為故事的原創是有趣的,從一開始關於「交換回憶」的簡單想法,到現在討論的失憶、仇恨、親情、友情、勇氣、冒險等更多主題的延伸。
巨獸代表的是其實就是情緒,而情緒又受到回憶的影響,所以我希望大家不要害怕心中的巨獸,要勇敢的面對牠,在一個二元對立的世界,其實也是可以找到平衡點的,或許,好壞其實沒有對錯;或許,跟巨獸的相處是可以很融洽,或許,就是要經歷過苦難折磨才會成長,而故事結束的時候每個人都會有改變,一切在於當下的決定,因為人生就像是一個旅行一樣,而勇敢地去旅行,就是冒險。
期許大家用心來感受這個故事,而不是看光看畫面有多炫,因為我覺得好萊塢的片子已經太多了,他們有個既定規則,什麼時候要妳笑什麼時候要妳哭都已經設定好,已經有點太僵化了,而《憶世界大冒險》卻是一個和每個人都有關的故事,每個人都可已有自己不同的詮釋,和發想,希望不管是大朋友或是小朋友都喜歡這個故事,因為,答案往往就在問題裡面,而我只是想要幫大家提出一個問題:
你心目中是否隱藏著一頭巨獸?
一旦釋放了牠,必須全力反擊…
一觸即發;結果如何,決定在你…
高嘉淇:
每一個人心中都有一個想說的故事,而每一個動畫師心中都有想作一部動畫電影的渴望;公司創立當時,我們只是一群幫別人把故事畫出來的動畫師,隨著《憶世界大冒險》的完成,「幻想曲」已經成為一家有能力說自己故事,完成自己夢想的公司。或許,這只是台灣動畫產業角落裡一個故事,但是故事裡,其實還有許多故事;這是一個跟回憶、勇氣、冒險有關的故事,最早的想法就是幾個編劇一起發想:「如果每個人心裡都有一頭巨獸?」。
但是當我的阿嬤有一天問我:「阿孫ㄟ,阿嬤的記憶到底到哪裡去了?我那ㄟ都記不起來了...」,一個不可思議的「憶世界」開始逐漸成形,我想要到「憶世界」裡幫阿嬤找回她的記憶,我想要用我擅長的3D動畫來詮釋人與人之間那一份最濃郁最深刻的情感;於是我們對「用動畫說故事」這件事有了更多的堅持、想像與勇氣。
《憶世界大冒險》將是台灣第一部原創自製3D動畫電影長片,我們並不以「勇敢作自己,努力拿第一」而滿足,我們心中想的是:這是第一部,但絕不會是最後一部,因為我們都希望有一天,我們的小孩看的不再只是好萊塢、日本甚或中國大陸的動畫卡通,他們將可以選擇全世界,任何一個他們可以自由自在地歡笑、冒險與挑戰的世界,而在這個動畫與想像的世界裡,我們希望可以繼續畫下去,繼續動起來…。
製作這個故事歷經了一千八百多個日與夜,夢想的巨獸也一直在我們的心中翻來覆去,不斷的變身;這其中有疑惑、有爭辯、有欣喜、有成長,同時我也歷經了創業、結婚、成為人母,我常常比喻製作一部動畫比生一個孩子還辛苦,但是當在試片間裡得到觀眾的笑聲與掌聲時,我欣喜的是:夢想的巨獸終於沒有變成怪物,而是一個可愛的小baby。
雖然不敢期待票房像海角七號或玩具總動員一樣有「超乎想像」的表現,但我們還是希望大家可以喜歡這個小baby,也希望各位媒體、各位觀眾,各位叔叔伯伯阿姨姊姊大朋友小朋友,多給這部電影一些回應,一些關愛和鼓勵,和我們一起進入「憶世界」,為台灣的動畫電影開始「大冒險」吧!
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