原文出處: http://tw.movie.yahoo.com/moviereview/d/a/070411/3/6kd.html
【甲蟲王者:邁向偉大的三冠王之路】這部完全針對小朋友觀賞而設計開發的電影,讓我看到了日本人完美的置入性行銷成功的案例,及經過精密計算後無遠弗屆的影響力。
動漫工業在台灣從未形成像日本那股帶動經濟發展的風潮,我們也很難想像在台灣一般父母心目中這些“小孩子看的東西”,背後蘊藏了多少人心血的結晶及擁有多大的產值。一方面是民族性使然,一方面也是他們獨具商業頭腦與精準眼光,對單一事務研究態度的認真投入,於是我們看到除了汽車、電器外,日本人也早已在文化上征服東南亞臨近國家,甚至於全世界。
舉本片為例,一開始就是專為包裝一款電玩而完成的電影作品,於是我們看到標準的兒童動漫的基調:英雄出少年的主角、一位在旁鼓勵他的密友、一位崇拜他的弟弟還有一雙唱黑白臉的父母,當然還要有一位桀驁出眾的強敵,再加上兩位本為同事,後又分家的電玩創作者J博士與B博士。
這樣的基本構成與成熟的3 D動畫技術,混合著親情、冒險、勵志、夢想,就足以讓小朋友看的熱血沸騰,再加上兩方對戰時讓人目不暇給緊張刺激的場面,及變化多端的變身招式,看完電影你們家的小鬼不吵著要買這款遊戲也難。
而且最最厲害的一點,最後一場大戰後,雙方能盡釋前嫌握手言和,還來一句:「玩甲蟲王者的人,大家都是好朋友!」,似乎在對你置入性行銷的催眠之外,又讓人了解所謂的運動家的精神呢?
我不得不說:「日本人,真有你的!」
所以,結論在於這樣精密計算過後所完成的商品,正是台灣電影工業所欠缺的,值得國人取法學習。商業作品除了其經濟價值之外,也能有教化人心之作用;而且,結合時尚流行之趨勢,更是相當聰明的選擇。除帶動商品的知名度與使用者的認同,並創造出雙贏的局面。在欣賞這樣類似消耗品的商業電影之餘,其背後的生產過程及用心,才更是我們應關注的焦點。
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